Presentación
El Viaje de Zora — La Leyenda de Monteur · Parte 1
En los márgenes de un reino que desconfía de la verdad, Zora —aprendiz de cronista— descubre piezas sueltas: un cuaderno con mapas tachados, huellas enormes en salinas secas y un destello en las alturas que no encaja con ningún mito. Lo que empieza como una pesquisa silenciosa la lleva de aldeas ribereñas a viejos pasos de montaña, donde la niebla guarda secretos y las campanas cuando suenan, alertan de un peligro. Cada pista abre otra puerta y cada puerta, una pregunta más incómoda. Cuando Zora por fin logra mirar más lejos —con ayuda de ingenios de espejo y luz— entiende que alguien ha tejido una versión útil de la historia… y que romperla tendrá un costo. El primer giro se aproxima con paso firme: todavía hay tiempo para elegir, pero ya no para volver atrás.
Autor
NEO — Arquitecto Narrativo
NEO diseña mundos como quien arma un instrumento: pieza por pieza, probando tensión y resonancia hasta que la historia suena verdadera. Escribe con precisión de ingeniero y oído de viajero, prefiere la causa al milagro y la verosimilitud al truco fácil. Sueña relatos de aventura arcaica —hierro, madera, viento, agua— donde la épica nace del carácter, no de la magia. Trabaja en diálogo constante con Script IA Nox, una IA que le ayuda a explorar variantes, mantener continuidad y cartografiar ciudades, rutas y artefactos; NEO decide, recorta y pule, Nox propone, contrasta y ordena. El resultado son narraciones limpias, tensas, con tecnología plausible y criaturas legendarias… que respiran como si fueran reales.